ゴブリンの森でポイ活は本当に稼げるのか徹底検証|レベル30と40と90案件の難易度と時給を暴露

「ゴブリンの森でポイ活は本当に稼げるの?」という疑問に、レベル30・40・90到達が条件の代表的な案件を軸に、難易度と日数目安、そして“時給”換算までまとめて検証します。

結論だけ先に言うと、レベル30や40の低〜中難度は無課金でも現実的に到達可能で、うまく回せば“月3,000円ライン”の一角を担えます。

一方でレベル90等の高難度は到達までの実働と日数が跳ね上がり、時給は落ちやすく、短期で稼ぐ案件としては選別が必要です。

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ゴブリンの森のポイ活は稼げる?仕組みと判断軸を先に把握

まずは「案件の仕組み」「計測の起点」「達成の判定」がどう動くかを押さえます。

ここを外すと、クリアしても承認されない“計測ロス”や、時間が溶ける“非効率化”が起きがちです。

前提を固めたうえで、あなたのスケジュールと端末環境に合うかを判断しましょう。

案件の基本構造を3行で把握

よく出回る条件と、初心者がつまずきやすい点を先に可視化します。

  • 起点は「ポイントサイトを経由して初回起動したタイミング」。途中でストア直行はNGになりがち。
  • 条件は「レベル◯到達」。途中の課金や広告ブーストの可否は案件文面で必ず確認。
  • 判定は自動送信。端末変更やトラッキング拒否で未計測→否認のリスクがある。

この三点を守るだけでも、失敗率は大きく下がります。

レベル30・40・90案件の全体像(比較表)

難度と所要のレンジ感を俯瞰して、狙うべきラインを決めましょう。

条件無課金の到達レンジ実働/日向き注意点
レベル303〜7日30〜60分初挑戦・忙しい人初動の資源配分ミスに注意
レベル407〜14日45〜90分経験者・並行勢中盤の伸び鈍化を“日課化”で突破
レベル9020〜40日60〜120分時間に余裕・研究好き時給が落ちやすい、期限に要注意

表のレンジは“無課金の素直プレイ”を想定した目安です。

稼げる/稼げないを分けるチェックリスト

開始前に次の6項目を確認しておくと、期待値のブレが減ります。

  • 達成期限(日数)と自分の予定が噛み合っているか。
  • 端末の省電力設定や広告ブロックをオフにできるか。
  • 案件文言に課金可否や対象コンテンツの制限がないか。
  • 毎日同じ時間に“デイリー”を回せる生活導線があるか。
  • 並行中の他ゲーム案件とログイン通知がバッティングしないか。
  • 万一の否認時にスクショ・手順メモを残せるか。

「始める前に決める」ほどコスパは上がります。

レベル30・40・90の難易度と日数目安を徹底解説

実際の詰まり所は「中盤の伸び鈍化」と「終盤の資源不足」です。

各条件で“どれくらいの時間と日数”を見込むべきかを、無課金前提で整理します。

加えて、序盤〜終盤の優先行動をテンプレ化しておきます。

無課金での到達目安と優先度(ロードマップ)

日数別に“やること”を固定しておくだけで、ブレは大幅に減ります。

期間レベル30狙いレベル40狙いレベル90狙い
1〜3日資源施設とオフ収益倍率に全振り同左+建設キュー常時稼働同左+ログイン回数を増やす習慣化
4〜10日中層の平均底上げで指数伸び主力ラインを集中的に強化夜仕込み→朝回収のサイクル確立
11〜20日仕上げ、無駄強化は停止鈍化期を日課で押し切る広告バフは収益系だけに厳選
21日〜不足資源を日割り逆算で調達

「毎日同じ動作を崩さない」ことが、無課金最大の火力です。

進行を早めるコツ(ノーストーンでも効く)

課金無しでも時間短縮が効く“動線の工夫”は多いです。

  • デイリーの順番を固定(ログボ→無料箱→強化→建設→広告バフ)。
  • 寝る前に長尺の建設を必ず仕込む(建設キューを空にしない)。
  • 動画はWi-Fiでまとめ視聴し、収益倍率・時短系以外は切る。
  • “見た目”や寄与の薄い強化は一旦封印して効率を優先。
  • 通知は「回収リマインド」だけ残し、無駄タップを減らす。

“作業化”こそが時短の本質です。

詰まりやすい壁と回避フロー

詰まりの多くは配分ミスか、ログイン密度不足です。

  • 数字が伸びない→上位一極をやめて中層平均を押し上げる。
  • 資源が枯渇→オフライン収益上限を先に上げ、朝の回収を太くする。
  • 時間が足りない→デイリーを15分枠に縮め、広告は収益系のみ。
  • 期限が迫る→やめる/軽課金の二択。QoL系(広告非表示/キュー追加)のみ検討。

“何を捨てるか”を決めると、最後まで走り切れます。

モッピーやポイントインカム等の報酬水準と“時給”の考え方

報酬は時期・媒体で変動するため、ここでは“水準の目安”と“時給の算出方法”を提示します。

実装例でシミュレーションし、採否の判断を数値で行えるようにします。

大切なのは「達成率×時給×リスク」を一体で見ることです。

時給の試算モデル(例)

以下は架空のイメージ計算です。実際は募集画面の金額と自分の実働で置き換えてください。

条件報酬例日数/実働総実働時給目安
レベル30800〜1,200円5日×45分3.75時間約213〜320円/時
レベル401,200〜1,800円10日×60分10時間約120〜180円/時
レベル902,500〜4,000円30日×80分40時間約62〜100円/時

“高条件ほど単価は上がるが時給は落ちがち”がセオリーです。

時間単価を引き上げる習慣

やる/やらないの境目は“30秒の相見積もり”と“タスクの圧縮”です。

  • 開始前に3媒体で報酬を横断チェック(差が大きい方を選択)。
  • 同系のデイリーを束ねて“1回の起動で2タイトル回収”。
  • 動画視聴はWi-Fi・充電中にまとめ視聴して生活時間へ食い込ませない。
  • 承認までの目安をメモに残し、遅延は期限内に問い合わせる。

“考えない仕組み化”が最強の時短です。

やめどき基準を数値で決める

ダラダラ続けると、時給が簡単にゼロ近くまで落ちます。

  • 1日あたりの実働が60分を超えたら赤信号。
  • 時給が100円/時を下回る見込みなら撤退。
  • 期限14日で進捗50%未満なら軽課金の可否を判断、不可なら撤退も選択肢。

“勇気ある撤退”が総利益を守ります。

主要サイトごとの立ち回りと否認防止の鉄則

同じゲームでも、媒体によって条件や起点が微妙に違います。

技術的な取りこぼしを避けるための“計測ルール”と、媒体ごとの傾向を整理します。

ここを甘く見ると、クリアしても承認されない最悪パターンに陥ります。

計測ロスを防ぐ5ステップ

毎回この順番で進めれば、ほぼ事故を防げます。

  • ポイントサイト→案件ページ→アプリストア→即インストール→そのまま初回起動。
  • 広告ブロック・トラッキング拒否・VPNはオフ。省電力の最適化対象から外す。
  • 同一端末・同一回線で継続。再インストは基本しない(やむなく行う場合は再遷移)。
  • ゴール手前とゴール時のスクショを保存(レベル・ID・時刻が分かるカット)。
  • 未反映は期限内に“日時・端末・手順・スクショ”を添えて丁寧に問い合わせ。

テンプレ化してチェックリストにすると、さらに安全です。

媒体ごとの傾向イメージ(例)

あくまで一般的な印象です。実戦では案件ページの文言が最優先です。

媒体印象向く人注意
モッピー波はあるが高単価が出やすい短期で稼ぎたい人期限厳守・条件文言の精読必須
ポイントインカム中堅〜高単価のバランスが良い安定運用したい人承認目安の管理で取りこぼし防止
ワラウ/他小粒や独自案件が拾える並行して塵積したい人条件差・起点差に注意

複数媒体の“横断チェック”は毎回やる価値があります。

よくある質問(Q&A)

開始前の不安をここで解消しておきましょう。

  • Q. 今からでも稼げる?
    →レベル30/40は現実的。90は“時給が落ちやすい”ので選別推奨。
  • Q. 無課金で間に合う?
    →30は1週間内、40は2週間内が目安。90は3〜6週間を見込む。
  • Q. 並行は可能?
    →可能。ただし通知とデイリーの時間帯をずらして“作業混線”を避ける。
  • Q. 否認が怖い。
    →五つの計測ステップ+スクショ。期限内の問い合わせでほぼ回避できる。

“不安の源”は手順に落とし込むと消えます。

まとめ:レベル30/40はコスパ良好、90は“趣味と研究”で挑む

ゴブリンの森案件は、レベル30/40なら無課金でも現実的で、短期のコスパも悪くありません。

一方でレベル90は“報酬>工数”が崩れやすく、時給が落ちるのが通例です。

始める前に「期限・日課化・計測ルール」を決め、媒体横断の相見積もりを30秒で終える習慣をつければ、失敗は大きく減ります。

“作業化・記録・撤退基準”の三点をセットで運用し、あなたの時間を守りながらスマートにポイントを積み上げていきましょう。