「氷と炎キングオブアバロンでポイ活の城塞レベル22案件を攻略する|無課金16〜24日で稼ぐ安全ロードマップ」をテーマに、条件理解から序盤の導線、防衛と被害最小化までを一気通貫で解説します。
報酬はおおむね1500〜2500円前後で推移し、無課金でも8〜24日が現実的な到達レンジです。
本記事では城塞レベル22へ向けた建設順序と研究優先、加速アイテムの使いどころ、攻められにくい環境づくり、承認トラブルを避ける証跡の取り方まで、今日から真似できる具体的手順に落とし込みます。
氷と炎キングオブアバロンでポイ活の城塞レベル22案件を無課金で最短達成する基礎
まずは「氷と炎キングオブアバロンでポイ活の城塞レベル22案件」に共通する判定仕様と、報酬レンジ、到達日数の感覚を揃えることが重要です。
序盤は建設と研究のキューを一瞬も止めない運用が速度の土台になり、中盤は倉庫上限と研究速度の先行で長尺作業を圧縮します。
防衛面は“攻められないための初期設定”を整えるだけで被害を大幅に抑制でき、結果として資源ロスを防いで日数短縮に直結します。
条件と判定の基礎
達成判定は多くの案件で「城塞(本城)レベルが22に到達した時点」のゲーム内表示が基準になります。
ただし実務上はポイントサイト側の計測とタイムラグが存在するため、開始前の条件ページと達成時の到達画面をスクリーンショットで保存し、照会時に提示できるよう準備しておくと安全です。
以下の表は、初心者がつまずきやすい判定まわりの要点を圧縮した早見です。
| 項目 | 要点 | 注意点 | 対策 |
|---|---|---|---|
| 判定対象 | 城塞レベル22到達 | 前提施設は非表示でも必須 | 前提を先読みして同時進行 |
| 報酬相場 | 1500〜2500円前後 | 在庫と時期で変動 | 条件ページを保存 |
| 承認 | 自動計測+審査 | 到達後の反映遅延 | 到達画面の撮影必須 |
| 締切 | 開始から一定日数 | 起動だけでカウント開始 | 開始日は余裕ある週に |
計測漏れの多くは「開始リンク→インストール→初回起動」の連続動作が分断された時に起きます。
通信環境の良い場所で一気に完了させ、到達時の証跡は日時が見える形で二枚以上残す癖をつけましょう。
目安日数と開始時期
無課金の到達レンジは8〜24日ですが、最短帯は「開始48時間で3〜5回ログインできる」「建設・研究の短時間加速が初週に多く手に入る」「同盟ヘルプの密度が高い」といった条件が重なった時に出やすくなります。
逆に、キューが数時間単位で停止する、倉庫上限を超えて資源があふれる、夜の一括処理ができないといった要素が重なると上限帯まで伸びます。
週のどこで始めるかも大切で、建設スコア倍化が週末中盤に来る週を選ぶと、中盤の長尺をまとめて流せるため数日短縮が期待できます。
| 層 | 到達目安 | 加速の主用途 | 鍵になる行動 |
|---|---|---|---|
| 序盤(〜城18) | 2〜4日 | キュー停止の穴埋め | 倉庫と学院の先上げ |
| 中盤(城19〜21) | 4〜12日 | 前提の詰まり解消 | 研究速度と行軍枠 |
| 終盤(城22直前) | 2〜8日 | 長尺の一括処理 | 同盟ピークで起工 |
開始週を選ぶ段階で「自分の夜枠に同盟のピークが重なる」かを確認しましょう。
ヘルプのクリックが重なるだけで体感数時間分の短縮が乗り、終盤の押し込み速度が明確に変わります。
無課金の基本方針
無課金運用は「短縮は隙間埋めにだけ使い、長尺はイベント中盤で塊投入」「倉庫上限と研究速度を常に本体要求より先行」「建設・研究のキューを一瞬も止めない」の三本柱で安定します。
これを守ると、日々の作業は驚くほどシンプルになり、同じプレイ時間でも到達日数が縮みます。
以下のチェックを毎晩回して、翌日の段取りを確定させてから就寝するとミスが激減します。
- 就寝前に5〜15分加速でキューの隙間をゼロにする。
- 倉庫の上限を超える見込みがあれば箱の開封を翌夜に寄せる。
- 研究は採集速度→建設速度→研究速度→行軍枠の順で取得する。
- 前提一覧をメモし、必要数だけを夜の一括で処理する。
- 同盟ヘルプは起工直後に必ず要請し、ピーク帯で重ねる。
朝と夜の二回を固定ブロックにし、昼は準備とチェックのみにすると日課の負担が最小化します。
“操作する時間”ではなく“止めない仕組み”を作る発想が、無課金最短のコアです。
攻められない工夫
序盤の被害はほぼ「襲撃による資源ロス」に起因します。
攻められない工夫は難しくなく、「活動の見せ方」と「露出資源の管理」を変えるだけで効果が出ます。
防衛に資源を注ぐより、被害を出さない設計を優先すると早くて安いです。
- 同盟の保護圏へ早期加入し、領土内に居住する。
- 資源は倉庫上限に収め、箱は夜の倍化時にだけ開封する。
- 長時間離席前はシールドや行軍外出で露出を下げる。
- 病院を任務分確保し、負傷で資源を消費しない体制にする。
- 外交の活発な同盟へ入り、定時の防衛ルールを確認する。
不用意な資源山積みは最悪の“招待状”です。
露出を作らない、持たない、見せないを徹底すると、無戦闘でも静かに伸びます。
ロードマップの全体像
ロードマップは「初動48時間の導線構築」「中盤の前提掃除と速度系研究の確保」「終盤の長尺一括処理」の三段階です。
初動は無料受け取りと短時間加速でキュー停止を無くし、中盤は倉庫・学院先行で前提を計画的に掃除、終盤はイベント中盤に合わせて残タスクをまとめて処理します。
常に“次に必要な前提三つ”を見える化し、夜にだけ資源と加速を解放すれば、ミスの入る余地がなくなります。
序盤の進め方で差を付ける
序盤は将来の待ち時間をいかに減らすかがテーマです。
城塞本体に走りたくなりますが、倉庫上限と研究速度が貧弱だと中盤で確実に詰まります。
「本体より先に基盤を上げる」一手間が、結局は最短になります。
建設順序の目安
建設順序は“詰まりやすい場所”から先に片づけるのが鉄則です。
具体的には倉庫と学院を常に先行させ、資源施設は均等上げ、兵営と病院は任務要件を満たす最小限で構いません。
装飾や快適系は終盤まで保留し、在庫の温存を優先すると重みのある場面でレバレッジが効きます。
| カテゴリ | 優先施設 | 理由 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 基盤 | 倉庫/学院 | 上限確保と速度倍率 | 本体要求より常に先行 |
| 資源 | 農場等の生産施設 | 赤字防止と回収効率 | 均等上げで偏り回避 |
| 軍備 | 兵営/病院 | 最低限の防災ライン | 任務分で十分 |
| その他 | 装飾・快適系 | 進行に寄与が薄い | 終盤まで後回し |
この順序に従うだけで、城20付近の“前提渋滞”が大きく緩みます。
基盤先行は地味ですが、最も効く近道です。
研究優先の勘所
研究は「採集速度→建設速度→研究速度→行軍枠」が黄金ルートです。
戦闘系は任務で触れるぶんだけ薄く拾い、速度に寄与しない部分へは極力投資しません。
夜に研究を起こし、同盟ピークでヘルプを重ね、就寝前の短縮で隙間を埋めると日次のロスが消えます。
- 速度三兄弟(採集・建設・研究)を最優先で取得する。
- 行軍枠を早期に確保し、外部採集時間を最大化する。
- 戦闘系は任務に必要なノードのみピンポイントで開ける。
- 長尺研究はイベント中盤でまとめて流す前提で温存する。
- 研究開始→即ヘルプ→同盟チャットで告知の型を固定する。
“速度に資源を投じると時間が返ってくる”を合言葉に、迷ったら速度側を取ると外しません。
序盤の速度差は、終盤の到達差にほぼそのまま転写されます。
初動24時間の導線
初動は「解放→受け取り→建設→研究→外部採集→就寝前の隙間埋め」を一時間単位のループに落とし込みます。
通知の赤点をゼロにし、短時間加速を使ってでもキュー停止を許さない姿勢が大切です。
翌朝に溢れが発生しないよう倉庫上限を一段先行させ、箱は夜にまとめて開封します。
同盟は当日中に加入し、保護圏のある座標へ移動して防衛ルールを確認しましょう。
中盤の加速と資源管理で一気に押し上げる
城19〜21の中盤は、前提の層が厚くなり“なんとなくやる”と簡単に一日単位で遅れます。
加速の使いどころと資源の解放タイミングを数パターンに定型化し、夜の一括処理で伸びの山を作りましょう。
同盟のピークに合わせて起工し、ヘルプの圧縮を最大限活用します。
加速の使いどころ
加速は「キュー停止の穴埋め」と「中盤の塊投入」に役割分担します。
5〜15分は就寝前に使い切って停止ゼロ、30〜60分は前提の詰まり解消、3〜8時間はイベント中盤の城本体・学院に集中投下するのが定石です。
序盤の快適化に使うと終盤で足りなくなるため、長尺は徹底して温存しましょう。
| 加速種別 | 主用途 | 投入タイミング | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 5〜15分 | 隙間埋め | 就寝前 | 毎晩使い切る |
| 30〜60分 | 前提の詰まり | 昼の小休止 | 乱用しない |
| 3〜8時間 | 本体・学院の長尺 | イベント中盤 | 序盤は温存 |
“短いもので止めず、長いもので抜く”を徹底すると、同じ総量でも体感数日分の差が出ます。
塊投入は金土日の夜に寄せると効果的です。
資源循環の型
資源は「外で稼ぎ、内で解放」を徹底します。
外部採集は高レベルタイルを優先し、帰還が夜に重なるよう行軍時間を調整します。
内部は箱を夜の倍化中にだけ開け、分割投入で倉庫上限を超えないよう管理します。
- 行軍の帰還時刻は夜に寄せ、昼は準備と前提整理のみにする。
- 箱は倍化中にまとめて開封し、必要量を分割投入する。
- 露出資源を作らないため、余剰は開けずに温存する。
- 倉庫上限は常に一段上を先行確保する。
- 襲撃多発帯はシールドや外出で露出を抑える。
循環の型を崩さない限り、資源で詰まる場面は激減します。
“開けるのは夜だけ”が合言葉です。
同盟と保護の使い方
同盟はヘルプ短縮とギフト、保護ルールの三点で進行速度に直結します。
日本時間の夜にアクティブが多い同盟を選び、建設・研究はその時間帯に開始しましょう。
外交方針の明確な同盟は襲撃リスクが低く、資源ロスの心配が減る分、思い切った一括処理が可能になります。
防衛と被害最小化で赤字を封じる
“攻められない工夫”は最良の防衛です。
資源を見せず、行動を読ませず、被害が出ても最小で済む仕組みを先に作っておくと、手戻りのない最短運用が実現します。
以下の三つの観点を押さえるだけで、実害のほとんどは避けられます。
盾と隠し方の基本
長時間離席の前にやることは決まっています。
シールドの残量確認、行軍を外へ出して露出資源を減らす、箱を開けないの三点です。
同盟領内の中心付近に居座り、外交の効く時間帯に起工すると襲撃は激減します。
- 離席前にシールドを張るか、行軍を外へ出して資源を持たせる。
- 箱は夜以外は開けず、露出資源を作らない。
- 同盟領の中心に居住し、保護圏を最大限活用する。
- 病院を任務分確保し、負傷処理の上限を高めておく。
- 外交ルールのある同盟で、襲撃通告や停戦時間を把握する。
“見せない・持たない・離席前に隠す”を習慣にすると、防衛にコストを割かずとも安全が手に入ります。
結果的に時短と資源節約が同時達成されます。
襲撃対策の早見表
ありがちな被害パターンに対して、コストの安い対処を一覧化しました。
困ったらこの表に沿って最小の手数で被害を止めましょう。
| 事象 | 原因 | 即時対処 | 再発防止 |
|---|---|---|---|
| 資源ごっそり | 箱の昼開封 | 開封停止・分割投入 | 夜の倍化で一括 |
| 連続襲撃 | 単独行動・無所属 | 同盟加入・座標移動 | 外交ルールの確認 |
| 負傷溢れ | 病院不足 | 治療と回避 | 任務分の増設 |
| 就寝中被害 | シールド未使用 | 即シールド | 就寝前の定型化 |
被害は“習慣”で止まります。
毎晩のチェックリストに落として、反射で動けるようにしましょう。
リスクの優先順位
コスト対効果が高い順に対処します。
最優先は「箱の昼開封をやめる」、次点で「就寝前のシールドまたは隠し行軍」、三番目に「同盟中心への居住」です。
この三つを固定化すると、残りの防衛施策は“保険”に降格し、資源と時間を本筋(建設と研究)に回せます。
実行テンプレと承認までのケア
最短で走るには、日課テンプレと証跡テンプレを最初から決めておくのが近道です。
操作精度と承認精度の双方が上がり、赤字ややり直しのリスクが大幅に減ります。
ここでは毎日の運用、週末の山づくり、証跡提出の準備を定型化します。
日課の固定運用
一日の流れは「朝5分の受け取りと再始動」「昼3分の前提確認」「夜15〜30分の一括処理」で十分です。
通知とアラームをブロック名で登録し、判断負担を消します。
就寝前の短縮で隙間をゼロにすると、翌朝の滑り出しが別物になります。
- 朝:無料受け取り→建設・研究を再始動→同盟ヘルプ要請。
- 昼:前提リストと在庫を点検、夜の一括処理に備える。
- 夜:倍化中に箱を開封し、長尺を一気に処理する。
- 就寝前:5〜15分加速で隙間埋め、行軍は外へ出す。
- 週末:中盤の塊投入で二日分の押し上げを実施。
三部制を崩さない限り、取りこぼしは起きません。
“同じ時刻に同じ手順”が最強の時短術です。
週末の山づくり
金曜の夜までに前提と在庫を整理し、土日の中盤に一気に流します。
同盟のアクティブが最大化する時間帯に合わせて起工し、ヘルプ短縮とイベント倍率を同時に乗せると伸びが跳ねます。
この山を二回きれいに作れれば、16〜24日のレンジ内に着地する可能性が高まります。
証跡と問い合わせ
開始時に条件ページを撮影、到達時に城塞22の画面を撮影、端末情報と日時が写る形で二枚以上残します。
問い合わせ定型文は事前に用意し、添付項目(条件ページ、到達画面、計測リンク日時)を箇条書きで準備しておくと、万一の照会も数分で完了します。
承認が入るまではアプリを消さず、最低限のログインを継続しましょう。
無課金16〜24日で達成するための要点をひと言で整理
倉庫と学院を本体要求より先に上げ、速度研究に全振りし、加速は隙間埋めと週末中盤の塊投入に二極化、箱は夜だけ開ける、同盟ピークで起工する──この型を崩さなければ、氷と炎キングオブアバロンの城塞レベル22案件は無課金でも16〜24日で十分射程に入ります。
